Game Start : La Passion avant tout


Archive de la catégorie

Liste des articles dans la catégorie PS4.

What’s up this week #2

Vous avez très nombreux à me faire un retour positif sur cette  nouvelle rubrique, au moins 2, c’est donc avec plaisir que je remet les couverts en ce dimanche. Comme dans mon premier article, j’essaierai de vous proposer des informations diverses et variées qui m’ont marqué ou que j’ai envie de partager. Enjoy !

La disparition d’Harold Ramis
BhSlD9kCcAAX9zn.jpg-largeJe commence par une mauvaise nouvelle, celle du décès suite à une maladie respiratoire, d’Harold Ramis âgé de 69 ans. Si ce nom ne vous dis rien vous vous souvenez forcement de lui dans le rôle d’Egon Spengler dans Ghostbusters 1 et 2 (S.O.S. Fantômes). Films cultes des années 80 pour toute une génération, c’est un bout de mon enfance qui s’envole avec sa disparition…

Illustration réalisée par @Mega_Ashra

» A lire : Harold Ramis de « Ghostbusters » à « Un jour sans fin »

Legography
Image 1Comme beaucoup d’enfants et d’adultes aussi, j’adore les Lego et nous sommes de plus en plus nombreux à les prendre en photos. Que ce soit à l’extérieur ou dans un petit studio photo, j’adore quand nos jouets préférés sont mis en scène. Aujourd’hui c’est grâce à un tweet de @Dark_Messiah_ que j’ai pu découvrir ces superbes images du photographe anglais Andrew Whyte. Des réalisations splendides et ingénieuses, le Lego photographe nous fait partager ses plus beaux clichés. A consommer sans modération.

» Le Lego photographe

L’art de découper
Parlons un peu jeu vidéo maintenant avec cet article, en anglais, qui analyse avec brio le procédé de la découpe dans Metal Gear Rising. On voit à quel point Platinum Games a poussé le détail assez loin, malgré quelques limitations techniques, le résultat est toujours aussi bluffant.

» Metal Gear Rising – Slicing

PlayStation 4 au Japon : La rupture
JAPAN-LIFESTYLE-GAME-SONY-FILESLa semaine dernière je vous parlais du peu d’enthousiasme concernant la sortie de la PS4 au Japon et le monde attendait fébrilement les premiers chiffres de vente. A ma grande surprise il s’est écoulé 322.000 exemplaires de la dernière console de Sony en 2 jours.  Un score très honorable même si nous sommes loin de la performance historique de la PS2 écoulée à 630.552 exemplaires, mais qui est bien meilleur que celui de la PS3 et ses 88.000 unités. Malgré cela, je pense qu’il ne faut pas s’attendre à des miracles sur les semaines qui arrivent. Premièrement le line-up de lancement ne proposait pas de grand titre et il ne s’est vendu « que » 184.000 jeux (je ne compte pas Knack vendu avec la console). Deuxièmement, le planning de jeux PS4 restent assez fantomatique au Japon et malgré la sortie prochaine de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et Final Fantasy XIV A Realm Reborn, il ne faut pas oublier que ses jeux seront aussi disponible sur PS3. La PlayStation doit-elle s’attendre à une destiné à la WiiU ?

Le jeu à surveiller
Vous connaissez le studio français Globz ? C’est bien dommage car ils sont déjà responsable du très bon TwinSpin et Globulos Mania disponible sur l’AppStore (que je vous conseille de télécharger tout de suite si vous ne l’avez pas déjà fait). Et leur prochain titre risque d’être également excellent au vue de cette nouvelle vidéo. #OMGZ Mucho Party! est un jeu délirant jouable à deux sur une tablette où vous devrez vous affronter dans plusieurs défis complètement barrés. Aucune date de sortie prévue pour le moment mais un jeu à surveiller à coup sur et à acheter sur l’AppStore et le GoogleStore.

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Bonus Stage

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» Voir les magnifiques illustrations de GHIO


[E3 2013] Mirror’s Edge 2 officialisé

[E3 2013] Mirror's Edge 2 officialisé dans Jeux Video mirrors-edge-2-wallpaper-me3050151273_2

C’était la cerise sur le gâteau de la conférence d’Electronic Arts, l’annonce en vidéo d’une suite à Mirror’s Edge 2. Le premier ayant réalisé un véritable bide commercial, je désespérai de voir une suite et pourtant DICE a écouté les fans du jeu.

Il faut savoir qu’à la base Mirror’s Edge devait être une trilogie, mais malgré son moteur graphique impressionant et un design original mais qui ne plaira pas à tout le monde, la presse a été « en général » assez sévère avec Mirror’s Edge. Durée de vie trop courte, phase de combat complètement raté, scénario prévisible et sans intérêt, répétitif et linéaire autant de points qui ont nui à la réputation du jeu pour faire fuir de nombreux joueurs frileux d’investir 70€ dans un jeu kleenex. Pourtant Martin Frain, directeur marketing de DICE, était plus qu’optimiste sur le potentiel commercial de Mirror’s Edge, en avouant avoir un objectif de plus de 3 millions d’exemplaires écoulés « minimum » tous supports confondus…

Il est évident que Mirror’s Edge est une expérience incroyable, malgré des cinématiques que je trouve vraiment fade et laide comparé au jeu en lui même. Mirror’s Edge a su me surprendre par son immersion et sa faculté à faire confiance à notre instint de survie. Quand dans l’urgence, il faut échapper à une équipe du SWAT sur-armé et qu’aucun indice nous indique le chemin à suivre, notre instinct prend le relais et on se surprend à étudier tout son environnement afin de pouvoir trouver en quelques secondes le chemin le plus court pour pouvoir s’échapper sans se faire tuer. Pas toujours évident car le stress nous fait perdre parfois rapidement nos moyens mais extrêmement jouissif quand dans une course on folle, Faith saute de toit en toit, poursuit par une glissade impressionnante sur une façade d’immeuble pour finir par une roulade du plus bel effet sur le batiment d’en face sans une égratignure.

En tout cas visuellement Mirror’s Edge 2 garde la même direction artistique mais profite bien évidemment de la puissance de la XboxOne et de la PS4. Et c’est clairement impréssionnant et d’une fluidité à couper le souffle. De plus d’après la cinématique, cette épisode semble se passer avant le premier opus, puisqu’on y voit Faith se faire tatouer le bras et l’oeil, coquetterie déjà présente dans Mirror’s Edge. Aucune date de sortie n’a été annoncé pour le moment, le jeu sortira quand il sera prêt. Et j’ai envie de dire prenez votre temps (mais pas trop quand même hein) pour nous proposer une expérience ultime.

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