Game Start : La Passion avant tout


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Mon bilan vidéoludique 2014

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Nous sommes déjà en 2015 et il est temps, comme tous les ans, de tirer un petit bilan de l’année 2014 sur la passion qui m’anime toujours autant : Les jeux vidéo (j’essaierai d’en faire de même pour les manga).

Si 2014 (en vérité fin 2013) a été marquée par l’arrivée de la PS4 et de la Xbox One, je n’ai toujours pas décidé de sauter dedans. Plusieurs raisons à cela, il me reste encore des tonnes de jeux à jouer sur PS3, aucun jeux ne m’a fait craquer mon PEL (qui est d’ailleurs bien vide aussi), ma connexion internet de campagnard ne semble pas du tout adapté à tous ces nombreux patchs qui viennent entacher l’envie de jouer immédiatement à un jeu. Je me réserve encore un an ou deux avant de franchir le pas, même si je suis plus attiré par la console de Microsoft.

Mais ce n’est pas pour autant que l’ennui vidéoludique m’a atteint, bien au contraire. Deux consoles ont réussi à m’amuser, à m’occuper pendant mes longs trajets en train (merci les grèves de la SNCF) la WiiU et la PSVita. Etonnant pour certains qui pense encore que ces deux machines n’ont rien à apporter, mais qui pour moi, possède l’essence même du jeu video : le plaisir de jouer. Certains jeux 2013 ce glisseront surement dans mon classement, la faute à tous ces titres qui sortent en fin d’année et d’autres sortis en 2014 auquel je jouerai en 2015 car le Père Noel vient tous juste de les sortir de sa hotte.

Ce qu’il faut en tout cas retenir, au-delà de toutes les polémiques et débats que peut entrainer ce medium, c’est que le jeu vidéo est là pour nous divertir, nous faire rêver, nous faire ressentir des émotions qu’il faut savoir partager et transmettre. Cette approche je l’ai déjà commencé avec mon fils de 6 ans avec qui, cette année, j’ai pu lui faire découvrir des nouveaux jeux auquel je jouais aussi quand j’étais plus petit. La boucle est bouclée.

 

Mon top 5 jeux vidéo 2014

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1#DanganRonpa 1 et 2 – PSVita
Cette année le visuel novel a enfin pris ses marques en Europe grâce à deux jeux DanganRonpa. Les deux épisodes sortis sur PSVita sont tout bonnement exceptionnels (j’ai une préférence pour le deux), grâce notamment à un scénario qui sait vous prendre aux tripes et aux multiples rebondissements. Dommage que les jeux soient restés en anglais, le grand public mériterait de découvrir ces deux bombes vidéoludiques.

Mon test de Danganronpa 1
Mon test de DanganRonpa 2

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2#YS Memories of Celceta – PSVita
J’ai commence tout doucement à me remettre aux RPG après une longue période d’abandon. L’investissement « temps » me faisant toujours défaut, il m’était impossible de me plonger dans une grande aventure. Mais grâce à l’éloignement géographique de mon lieu de travail, j’ai pu jouer à Bravely Default sur 3DS (non terminé à ce jour certains comprendront pourquoi) et à YS Memories of Celceta. J’en ai pas parlé sur mon blog, mais c’est un très bon RPG old-school, avec des combats dynamiques, des décors vastes et variés le tout accompagnés de très bonnes musiques. Le jeu n’est pas traduit en français, uniquement en anglais, mais il serait vraiment dommage de passer à côté de ce RPG sur PSVita.

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3#Mucho Party – iOS
Twitter sait combien j’aime ce jeu. Je ne loupe pas une occasion pour en faire la promotion. Mucho Party est un party game  incontournable et à jouer sur iPad de préférence. Je m’y suis énormément amusé, le jeu est accessible à tous (même mon fils de 3 ans arrive à participer aux épreuves) et c’est le jeu idéal à sortir lors des fêtes entre amis ou famille. Et en plus c’est réalisé par un studio français. Cocorico !

Mon test de Mucho Party

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4#Mario Kart 8 – WiiU
Que serai une console Nintendo sans son Mario Kart ? Le cru 2014 nous revient dans une version HD totalement ébouriffante ! Visuellement c’est tout simplement magnifique, le jeu est bourré de petits détails, il possède une animation de folie et les courses proposant des passages jouant avec la gravité renouvelle la recette sans grandement l’amélioré. Mais Mario Kart 8 c’est surtout pour ces parties en ligne ou en local qu’on l’aime et on s’amuse toujours à se fracasser la gueule à coup de carapaces. Le seul bémol, le mode arène a totalement disparu pour laisser la place au mode ballon sur les circuits du jeu. Sans intérêt.

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5#Captain Toad – WiiU
Officiellement Captain Toad sortait le 2 janvier 2015, officieusement il était disponible dès le 19 décembre et réellement pour moi le 24 décembre. Ce jeu est une petite merveille, Nintendo nous a sorti un titre à la finition parfaite, les énigmes vous propose d’atteindre plusieurs objectifs dans des tableaux en vue isométrique que vous pouvez regarder sous toutes les coutures. Cela me fait d’ailleurs pensé à l’excellent Monument Valley avec des challenges en plus pour obtenir le 100%. Captain Toad c’est frais, tout rond, jolie, amusant et sans prise de tête. Un petit plaisir coupable qui ne pourrait se jouer que sur le Gamepad tellement il semble avoir été crée pour lui.

Ma déception 2014

Child of Light – PSVita
J’ai toujours une aversion pour les jeux en dématerialisé, même si il m’arrive d’en acheter de temps en temps. Je n’avais donc pas craquer pour Child of Light sur PS3 tout de suite et bien m’en a pris puisque une version boite était annoncé quelques mois après sur PSVita. Si visuellement le titre d’Ubisoft propose des décors magnifiques, digne d’un livre de contes de fée, le jeu en lui même ne m’a pas séduit. Entre une progression très linéaire, des combats un peu mou, j’ai traversé ses beaux tableaux sans véritable plaisir.

 

Les jeux 2013 auquel j’ai joué en 2014 (et qu’il est encore temps d’acheter)

Pikmin 3 – WiiU
C’est surement l’un des meilleurs jeux de la WiiU. Ce jeu de stratégie et d’exploration au coeur des nombreux jardins m’a totalement happé pendant plusieurs mois. L’ambiance très zen qui se dégage de Pikmin 3 est unique et je trouve dommage que ce jeu n’ai pas rencontré le succès escompté. Il y a une démo disponible sur l’eShop, essayez le ;)

The Legend of Zelda : A Link Between Worlds
J’ai beaucoup douté à son sujet avant sa sortie. Mais une fois en main, la magie de la série a opéré. En plus de son charme définitivement rétro et sa réalisation aux petits oignons, le gameplay de cet opus 3DS est tout simplement un coup de génie. Les possibilités que donnent le fait de pouvoir se mouvoir tel un dessin sur les murs sont infinis et donnent lieu à de nombreuses surprises. Sans oublier la bande son, un véritable chef-d’oeuvre.

Attack of the Friday Monster ! A Tokyo Tale – eShop 3DS
Il a été mon coup de coeur de l’année dernier pourtant il est sorti en 2013 sur l’eShop. J’ai profité d’une promotion le proposant à 3€ pour me jeter dessus et il ne m’a pas déçu. Dans une ambiance de vacances d’été dans la campagne japonaise, je me suis autant émerveillé que les enfants du jeu. Le chant des cigales, les magnifiques décors nous entraine dans une enquête imaginaire sur une invasion extra-terrestre. J’ai savouré l’aventure de bout en bout, c’est léger, on peut y collectionner des cartes et y jouer contre ses amis et on se ballade au fil des magnifiques musiques en sentant presque cette petite brise caresser notre visage en plein été.

Les jeux 2014 auquel je jouerai en 2015 (si j’ai le temps)

Bayonetta 2 – WiiU
J’ai tout simplement adoré, voir idolâtré pendant longtemps le premier sur Xbox 360 et jouer au 2 était une obligation.

Hyrule Warriors – WiiU
En plus de Bayonetta, j’avais besoin d’un défouloir dans un univers familier pour me décharger de tout mon stress de la semaine. Je pense avoir fait le bon choix.

Personna Q – 3DS
Il parait qu’il est très bon et visuellement ça a l’air sympa. Et puis ça m’occupera pendant mes trajets.

Les jeux que j’attends pour 2015
Je ne sais pas grand chose d’eux, j’ai vu quelques trailers, parfois sans gameplay, mais ils attisent ma curiosité de joueur. Il faudra d’ailleurs peut être investir dans la nouvelle génération.

No Man’s Sky – Hello Games – PS4
Scalebound – Platinum Games – Xbox One
The Legend of Zelda – Nintendo – WiiU
StarFox – Nintendo -WiiU


[TEST] Mucho Party sur iPad

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C’est l’été, il devrait fait beau et chaud, vous devriez tous être dehors en train de bronzer, de boire un verre en terrasse ou de vous baigner sur votre lieu de vacances. Hélas le temps est vraiment pourri en ce moment et il ne fait que pleuvoir. Par dessus le marché vous avez des enfants qui vous harcèlent en disant   »on sait plus quoi faire papa, on ne peut même pas jouer dehors… ». C’est à ce moment là que je sors mon arme secrète : MUCHO PARTY !

 

On se fait une partie tous les deux ?
Mucho Party est réalisé par un studio français déjà responsable des excellents TwinSpin et Globulos Mania disponible sur l’AppStore. Les développeurs ont toujours misé sur l’amusement immédiat et ils tentent à nouveau de le faire avec ce party game. Si vous en avez la possibilité, il est préférable, pour un confort de jeu à deux, d’y jouer sur iPad. Les différentes épreuves demandent parfois de tapoter un peu partout (je pense à l’épreuve des téléphones qui sonnent) et l’écran de l’iPhone est bien trop petit pour en profiter pleinement.

Avant de commencer, il faudra choisir votre avatar parmi une pomme, un citron, une tomate puis vous prendre en photo trois fois avec une expression différente. Vous êtes prêt à vous lancer parmi les 30 mini-jeux disponibles, même si au départ il faudra les débloquer, ce qui se fait au fur et à mesure de vos parties. L’écran est divisé en deux pour chaque épreuves qui vous demanderont d’agir avec rapidité, dextérité, rythme et d’aiguiser votre sens de l’observation. Les jeux sont très variés, cela passe par la course de voiture, le saut de haie, donner l’objet demandé par un chien le plus rapidement possible, enfoncer des clous, briser le château adverse à coup de catapulte, peindre le plus possible l’écran de sa couleur et j’en passe. Dans l’ensemble on se marre beaucoup, les avatars n’y sont pas pour rien non plus, il n’est pas rare qu’on pousse ou qu’on tape sur la main de son adversaire pour le déconcentrer et ainsi gagner la partie.

Et si lors d’une soirée entre amis ou famille, vous décidez de sortir Mucho Party, le jeu vous propose des modes tournois ou championnat jouable jusqu’à 8 et je vous garantie que votre tablette va chauffer. Tout le monde se prend au jeu même si, comme dans tous les party game, il y a des mini-jeux où ont s’amusent moins (comme le Bretzel ou la Pizza) et d’autres où le tutorial n’est pas très explicite au départ (surtout pour les enfants). Mais sur la trentaine de jeux proposés on a pas trop à se plaindre et l’ambiance générale du jeu, aussi bien visuelle que sonore, nous comble à merveille.

Mucho Party devient un incontournable des jeux sur tablette, le studio Globz a réussi son pari de proposer des épreuves jouables sur un écran tactile où le fun est à l’honneur et surtout au rendez-vous. On s’amuse comme des fous, on râle, on peste, on fait son mauvais joueur ce qui est un gage de qualité pour un party game. En plus, le développeur va proposer d’autres épreuves, gratuite, à l’instar de la course de vélo offerte cette été. On en redemande !

 

Image de prévisualisation YouTube

Test réalisé sur un iPad 3 – Mucho Party est disponible en version universelle iOS pour iPhone (optimisé pour iPhone 5), iPad et iPod Touch (iOS 4.3 ou une version ultérieure), au prix de 3,99€ via l’AppStore. 


What’s up this week #2

Vous avez très nombreux à me faire un retour positif sur cette  nouvelle rubrique, au moins 2, c’est donc avec plaisir que je remet les couverts en ce dimanche. Comme dans mon premier article, j’essaierai de vous proposer des informations diverses et variées qui m’ont marqué ou que j’ai envie de partager. Enjoy !

La disparition d’Harold Ramis
BhSlD9kCcAAX9zn.jpg-largeJe commence par une mauvaise nouvelle, celle du décès suite à une maladie respiratoire, d’Harold Ramis âgé de 69 ans. Si ce nom ne vous dis rien vous vous souvenez forcement de lui dans le rôle d’Egon Spengler dans Ghostbusters 1 et 2 (S.O.S. Fantômes). Films cultes des années 80 pour toute une génération, c’est un bout de mon enfance qui s’envole avec sa disparition…

Illustration réalisée par @Mega_Ashra

» A lire : Harold Ramis de « Ghostbusters » à « Un jour sans fin »

Legography
Image 1Comme beaucoup d’enfants et d’adultes aussi, j’adore les Lego et nous sommes de plus en plus nombreux à les prendre en photos. Que ce soit à l’extérieur ou dans un petit studio photo, j’adore quand nos jouets préférés sont mis en scène. Aujourd’hui c’est grâce à un tweet de @Dark_Messiah_ que j’ai pu découvrir ces superbes images du photographe anglais Andrew Whyte. Des réalisations splendides et ingénieuses, le Lego photographe nous fait partager ses plus beaux clichés. A consommer sans modération.

» Le Lego photographe

L’art de découper
Parlons un peu jeu vidéo maintenant avec cet article, en anglais, qui analyse avec brio le procédé de la découpe dans Metal Gear Rising. On voit à quel point Platinum Games a poussé le détail assez loin, malgré quelques limitations techniques, le résultat est toujours aussi bluffant.

» Metal Gear Rising – Slicing

PlayStation 4 au Japon : La rupture
JAPAN-LIFESTYLE-GAME-SONY-FILESLa semaine dernière je vous parlais du peu d’enthousiasme concernant la sortie de la PS4 au Japon et le monde attendait fébrilement les premiers chiffres de vente. A ma grande surprise il s’est écoulé 322.000 exemplaires de la dernière console de Sony en 2 jours.  Un score très honorable même si nous sommes loin de la performance historique de la PS2 écoulée à 630.552 exemplaires, mais qui est bien meilleur que celui de la PS3 et ses 88.000 unités. Malgré cela, je pense qu’il ne faut pas s’attendre à des miracles sur les semaines qui arrivent. Premièrement le line-up de lancement ne proposait pas de grand titre et il ne s’est vendu « que » 184.000 jeux (je ne compte pas Knack vendu avec la console). Deuxièmement, le planning de jeux PS4 restent assez fantomatique au Japon et malgré la sortie prochaine de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et Final Fantasy XIV A Realm Reborn, il ne faut pas oublier que ses jeux seront aussi disponible sur PS3. La PlayStation doit-elle s’attendre à une destiné à la WiiU ?

Le jeu à surveiller
Vous connaissez le studio français Globz ? C’est bien dommage car ils sont déjà responsable du très bon TwinSpin et Globulos Mania disponible sur l’AppStore (que je vous conseille de télécharger tout de suite si vous ne l’avez pas déjà fait). Et leur prochain titre risque d’être également excellent au vue de cette nouvelle vidéo. #OMGZ Mucho Party! est un jeu délirant jouable à deux sur une tablette où vous devrez vous affronter dans plusieurs défis complètement barrés. Aucune date de sortie prévue pour le moment mais un jeu à surveiller à coup sur et à acheter sur l’AppStore et le GoogleStore.

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Bonus Stage

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» Voir les magnifiques illustrations de GHIO


[TEST] Zorbié sur iPad

[TEST] Zorbié sur iPad dans iPad 971851_680383075311852_1162224296_n

Etienne Perin aime les jeux qui stressent les joueurs. Après un Gauge, très conceptuel et addictif, il remet le couvert avec Zorbié pour le compte de Game Atelier (Sun Flower, Flying Hamster). Zorbié vient de sortir de prison et il a un appétit de mammouth ! Ni une ni deux, il prend sa plus belle hache et part à la chasse aux oiseaux aux character design pour le moins loufoque.

Le principe de ce jeu d’arcade pur et dur est très simple. Vous dirigez Zorbié sur un scrolling horizontal et vous lancez sa hache dans les airs pour tuer et manger les oiseaux qui tombent à vos pieds. Par contre votre arme retombe aussi et il faudra l’éviter pour ne pas mourir décapité. Heureusement dans votre périple chronométré, chaque bestiole vous rapportera des points que vous pourrez dépenser dans la boutique de la moustachue et sexy Zorbette. Les bonus qui vous seront proposés vous aideront grandement dans votre quête. Comme le casque qui vous permet de recevoir une fois sur la tête votre hache, d’obtenir des armes destructrices disponible dans les coffres aux trésors, de faire apparaître plus souvent François, l’horloge sur patte qu’il faudra dégommer pour obtenir quelques secondes de jeu supplémentaires.

Comme dans tous les bons jeux d’arcade, vous devrez combattre des boss énormes, découvrir les bonus stage, le tout dans une ambiance de folie. Car Zorbié propose des graphismes haut en couleur, avec un character design complètement barré digne des productions japonaises des années 90 ! Les animations sont tout bonnement excellentes et le jeu addictif à souhait puisque le scoring sera principalement votre motivation pour pouvoir débloquer des nouveaux bonus qui vous permettront d’aller toujours plus loin dans le jeu.

Je souligne d’ailleurs que Zorbié ne propose pas d’achat in-app, mais bien un jeu complet qui récompensera les joueurs les plus accros (chose de plus en plus rare). Car malgré ses graphismes colorés, très cartoon voir mignon, Zorbié propose un vrai challenge, notamment dû au temps imparti, aux ennemis qui deviennent plus coriaces et au stress de devoir toujours éviter cette hache (surtout quand elle rebondit sur plusieurs ennemis et qu’on ne prête pas attention au point de chute). Humour, character design original, maniabilité précise (un doigt suffit) et challenge font de Zorbié un incontournable de votre ludothèque tactile. Du grand Game Atelier ! (comme à chaque fois j’ai envie de dire).

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Test réalisé sur un iPad 3 – Zorbié est disponible en version universelle iOS pour iPhone (optimisé pour iPhone 5), iPad et iPod Touch (iOS 5 ou une version ultérieure), au prix de 2,69€ via l’AppStore. 


[TEST] Tiny Thief sur iPad

[TEST] Tiny Thief sur iPad dans Apple tiny-thief-ipad-game

Je ne suis pas un grand amateur de jeux sur iPad contrairement à mes enfants(du notamment à la maniabilité tactile) mais il arrive parfois que certains titres ne me fassent plus décrocher de ma tablette. C’est le cas de Tiny Thief, où vous incarnez un gentil voleur qui aidera les opprimés à retrouver leurs biens, dans un monde médiéval où l’injustice règne en maître.

Vous allez donc explorer 6 mondes qui contiennent au total 30 niveaux,  où il faudra récupérer une centaine d’objets. Si aucun scénario ou dialogues ne sont présents, le jeu se présente comme un point’n click aux environnements très interactifs. Toute fois pour atteindre l’objectif de votre mission, il va falloir être discret et ne pas se faire repérer par vos ennemis. Pour cela vous aurez à votre disposition des tonneaux, des passages souterrains où vous cacher, il faudra parfois détourner l’attention des personnages grâce aux objets, animaux, personnages présents dans le décor. Il y aura toujours une logique à chaque élément déclencheur et il faudra parfois se triturer les méninges pour mettre en route la mécanique qui vous fera progresser pour obtenir l’objet de vos désirs.

Chaque niveau est vraiment unique avec des situations toujours différentes et on se prends rapidement au jeu pour résoudre chaque énigme. Car en plus de votre objectif principal, vous pouvez vous amusez à retrouver votre animal de compagnie caché dans le décor ou bien récupérer l’un des 100 objets afin d’obtenir la note parfaite à chaque niveau. La durée de vie est ainsi renforcé car si on veut « rusher » le jeu en quelques petites heures c’est toujours faisable. Bourré d’humour, d’une animation très travaillée, d’une direction artistique toute mignonne, d’une grande intéractivité, Tiny Thief est une petite perle qu’il ne faut pas louper. Petit plus, qu’il faut souligner, aucun achat in-app ne vient gâcher l’expérience vidéoludique et j’ai hâte de découvrir de nouveaux niveaux dans une prochaine mise à jour.

Image de prévisualisation YouTube

Test réalisé sur un iPad 3 – Tiny Thief est disponible en version universelle iOS pour iPhone (optimisé pour iPhone 5), iPad et iPod Touch (iOS 5 ou une version ultérieure), au prix de 2,69€ via l’AppStore.


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