Game Start : La Passion avant tout


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[TEST] Tiny Thief sur iPad

[TEST] Tiny Thief sur iPad dans Apple tiny-thief-ipad-game

Je ne suis pas un grand amateur de jeux sur iPad contrairement à mes enfants(du notamment à la maniabilité tactile) mais il arrive parfois que certains titres ne me fassent plus décrocher de ma tablette. C’est le cas de Tiny Thief, où vous incarnez un gentil voleur qui aidera les opprimés à retrouver leurs biens, dans un monde médiéval où l’injustice règne en maître.

Vous allez donc explorer 6 mondes qui contiennent au total 30 niveaux,  où il faudra récupérer une centaine d’objets. Si aucun scénario ou dialogues ne sont présents, le jeu se présente comme un point’n click aux environnements très interactifs. Toute fois pour atteindre l’objectif de votre mission, il va falloir être discret et ne pas se faire repérer par vos ennemis. Pour cela vous aurez à votre disposition des tonneaux, des passages souterrains où vous cacher, il faudra parfois détourner l’attention des personnages grâce aux objets, animaux, personnages présents dans le décor. Il y aura toujours une logique à chaque élément déclencheur et il faudra parfois se triturer les méninges pour mettre en route la mécanique qui vous fera progresser pour obtenir l’objet de vos désirs.

Chaque niveau est vraiment unique avec des situations toujours différentes et on se prends rapidement au jeu pour résoudre chaque énigme. Car en plus de votre objectif principal, vous pouvez vous amusez à retrouver votre animal de compagnie caché dans le décor ou bien récupérer l’un des 100 objets afin d’obtenir la note parfaite à chaque niveau. La durée de vie est ainsi renforcé car si on veut « rusher » le jeu en quelques petites heures c’est toujours faisable. Bourré d’humour, d’une animation très travaillée, d’une direction artistique toute mignonne, d’une grande intéractivité, Tiny Thief est une petite perle qu’il ne faut pas louper. Petit plus, qu’il faut souligner, aucun achat in-app ne vient gâcher l’expérience vidéoludique et j’ai hâte de découvrir de nouveaux niveaux dans une prochaine mise à jour.

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Test réalisé sur un iPad 3 – Tiny Thief est disponible en version universelle iOS pour iPhone (optimisé pour iPhone 5), iPad et iPod Touch (iOS 5 ou une version ultérieure), au prix de 2,69€ via l’AppStore.


[TEST] Crazy Taxi sur iPad

[TEST] Crazy Taxi sur iPad dans Apple 2f73aa8dcc18bd43816e022be5c6f8ac-450x316

Développé par Hitmaker (Sega AM3), Crazy Taxi est tout d’abord sorti dans les salles d’arcade enfummées en 1999. Sega ayant besoin d’un jeu bien fun a décidé en 2000 de réaliser un portage sur Dreamcast. En 2010 Sega continue de recycler son jeu de course en le sortant sur le PSN et le XBLA et il ne restait plus qu’à le proposer sur l’AppStore, chose faite fin 2012.

Première « bonne » retrouvaille, les célèbres musiques du groupe Offspring et Bad Religion qui avaient rythmé mes parties sur la dernière console de Sega. Elles avaient disparu des versions PS3 et Xbox 360 suite à l’expiration des droits d’exploitation. Le principe de Crazy Taxi est toujours aussi simple et fun, vous devez embarquer des clients et les emmener à la destination demandé le plus rapidement possible. Trois modes de jeu, Arcade, Original et Crazy Box (il s’agit de mini-épreuves pour ce dernier) sont disponibles et complété par des fonctionnalités Game Center (succès, classement en ligne). Graphiquement le jeu est identique à la version Dreamcast (encore heureux) et on retrouvera avec nostalgie ce bon vieux clipping qui ne nous manque plus aujourd’hui. Fort heureusement on s’amuse toujours autant et redécouvrir ce titre mythique de Sega sur iPad est un vrai plaisir, notamment grâce à maniabilité bien étudié pour l’écran tactile, qui toutefois n’est bien sûr pas aussi précise qu’un pad. On aura du mal à négocier correctement certains virages ainsi qu’à utiliser les mouvements spéciaux (comme le crazy drift) nous empêchant ainsi d’être performant. Crazy Taxi reste par contre idéal pour des courtes sessions de jeu afin de bien se défouler tout en réalisant du scoring.

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Test réalisé sur un iPad 3 - Crazy Taxi est disponible en version universelle iOS pour iPhone (optimisé pour iPhone 5), iPad et iPod Touch (iOS 4.3 ou une version ultérieure), au prix de 4,49€ via l’AppStore.


[TEST] Jet Set Radio sur iPad

[TEST] Jet Set Radio sur iPad dans Apple jet-set-radio-600x300

Qui ne connaît pas Jet Set Radio ? Toi là bas au fond ! Bougre tu as loupé l’un des meilleurs jeu de la Dreamcast, console sur laquelle tu n’as jamais dû poser tes doigts boudinés. Par chance Sega a decidé de le ressortir sur le PSN, XBLA, PSVita, Android et iOS. C’est sur cette dernière version que je vais m’arrêter.

Jet Set Radio vous propose de jouer avec les membres d’un gang de graffeur qui se battent pour défendre leur territoire en imposant leur style. Pour compliquer le tout, la police se mêlera souvent de vos affaires avec à sa tête le commissaire Onishima qui n’hesitera pas à faire feu pour vous empêcher de dégrader la ville. Fidèle à l’original, Jet Set Radio reste aujourd’hui encore de toute beauté et ce petit lifting HD lui sied à merveille, malgré un clipping très présent. Et que dire de la musique qui fait partie intégrante de l’expérience vidéoludique, toujours aussi funky et groovy, vraiment le titre de Smilebit a tout pour plaire. Malheureusement le passage au tout tactile a fait un sacré ravage sur la maniabilité, déjà pas si simple en son temps sur Dreamcast, sans parler de la caméra qui n’était pas toujours optimsée. La jouabilité est complètement exécrable tant il est difficile de diriger avec précision son personnage qui doit faire mille et une cabriole dans des environnements remplis d’obstacles. Résultat les sensations de jeu sont totalement gâchées et on a qu’une envie jouer au freesbie avec l’iPad ! Je ne comprends même pas l’intérêt d’un portage pour ce jeu, ah si ce faire un peu plus de pognon sur le dos des fans.

Si vous voulez découvrir Jet Set Radio,je vous invite fortement à opter pour la version PSN ou XBLA où vous pourrez jouer avec une plus grande aisance grâce à son bon vieux paddle qui encore de beaux jours devant lui.

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Test réalisé sur un iPad 3 – Compatible avec l’iPhone 3GS, l’iPhone 4, l’iPhone 4S, l’iPhone 5, l’ iPod touch (3e génération), l’iPod touch (4e génération), l’iPod touch (5e génération) et l’iPad. Nécessite iOS 4.3 ou une version ultérieure. Cette app est optimisée pour l’iPhone 5 et disponible au prix de 4,49€.


[TEST] Table Top Racing sur iPad

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Découvert au détour d’un compte Instagram, j’ai acheté ce week-end Table Top Racing. Après quelques heures de jeu, je vous dévoile mes impressions sur ce jeu développé par Playrise, studio fondé par les co-créateurs de la série WipEout (rien que ça).

Mélange réussi entre Toy Commander (Dreamcast) et la célèbre série Micro Machine, Table Top Racing est jeu de course vraiment fun et complet. Visuellement très beau et détaillé, le jeu vous propose de choisir parmi une dizaine de voitures (qu’il faudra débloquer ou acheter pour certaines) afin de parcourir 8 tables-circuits aux thèmes différents (salles de jeu, restaurant, garage, soirée barbecue). Côté mode de jeu on retrouvera l’éternel championnat qui proposera des défis en plus des classiques courses contre des adversaires, 30 épreuves spéciales ainsi qu’un mode en ligne jusqu’à 4 joueurs. Chaque course remporté parmi les records imposés vous rapportera de l’expérience ainsi que de la tune pour améliorer votre véhicule. La jouabilité est on ne peut plus simple et précise puisque votre mini-voiture avance toute seule et vous n’aurez qu’à appuyer sur la droite ou la gauche pour diriger votre bolide.

Sur votre chemin vous aurez parfois la possibilité de ramasser des armes (fusées, bombes, champs magnétique, turbo) cachées dans des boites à l’instar de Mario  Kart, pour dégommer vos adversaires qui s’avéreront souvent coriaces. Malgré que je sois vite devenu addictif à Table Top Racing, je regrette le faible nombre de circuits et de voitures, l’achat in-app (non obligatoire mais ce systême me gonfle) ainsi qu’une vitesse de jeu pas toujours très grisante (surtout au début). Table Top Racing s’avère tout de même très amusant en proposant un challenge bien relevé pour celui qui voudrait obtenir les trois étoiles à chaque épreuve.

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Test réalisé sur un iPad 3 – Table Top Racing Compatible avec l’iPhone, l’iPod touch et l’iPad. Nécessite iOS 5.0 ou une version ultérieure. Cette app est optimisée pour l’iPhone 5 et disponible au prix de 2.69€.


[TEST] Flick Home Run ! sur iPhone

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Je ne parle pas assez des jeux iPhone sur mon blog, mais je vais essayer de réparer ça dans les jours qui viennent avec une petite série d’articles. Même si je suis plutôt de la vieille école et que je préfère avoir un paddle en main ou des boutons sous les doigts (je fais référence aux consoles portables rien avoir avec des pustules), j’avoue que certains jeux iPhone ont de quoi séduire.

Aujourd’hui c’est Flick Home Run ! qui a le droit à son article, un jeu simple mais ultra addictif comme on peut en trouver par centaine sur l’AppStore. Le gameplay est très intuitif, vous sortez votre doigt du cul et vous tapez sur votre écran pour lancer une balle de baseball. L’objectif est simple, l’envoyer la plus loin possible pour exécuter un Home Run majestueux dans l’écran du stade ou alors bien plus loin. Chaque distance est mesurée et vous rapporte des points et si au passage vous avez réussi à éclater quelques ballons et casser quelques voitures cela viendra augmenter votre score.

Plusieurs types de balles vous seront lancer, de la classique, en passant par la droite rapide, la tombante, la lente, la ninja ou la « zigzaguante » c’est en tout douze types de projectiles différents qui vous attendent. Heureusement vous aurez la possibilité, avant de déclencher l’envoi, de voir qu’elle type de balle arrive, mais bien évidemment ces indices sont limités. Le premier mode de jeu « Minor Challenge » vous propose de réaliser 15 épreuves pour débloquer ensuite le « Major Challenge » bien plus difficile. A chaque coup réussi la foule sera en délire si vous parvenez à faire un Home Run et à chaque coup loupé votre barre de vie diminuera, à vous de réussir à la maintenir en explosant votre score. Pour cela, à chaque partie vous allez acquérir de l’expérience que vous pourrez ensuite redistribuer pour améliorer votre force de frappe , la précision ainsi qu’augmenter le nombre d’indices pour appréhender au mieux la balle qui va vous être lancée.

Un mode deux joueurs est également disponible en Wi-Fi grâce au Game Center pour savoir qui à la plus grosse batte qui frappe le plus loin. Toute fois on ne voit pas la partie de son adversaire, uniquement la progression de sa balle. Un mini-jeu est également disponible, il se nomme MoonStar et ne sera déblocable uniquement qu’après avoir récupéré 15 points d’expérience dans le mode Challenge.

Flick Home Run ! reste un jeu idéal pour des petites sessions dans les transports en commun ou lors d’un repas chez votre belle-mère qui trainerai trop en longueur, pour 0,79€ il reste un bon divertissement.

 

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Crédit Vidéo Infinity Pocket

image1.pngFlick Home Run ! est développé par Infinity Pocket


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