Game Start : La Passion avant tout


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[ACTU] tri-Ace dévoile Judas Code sur PSVita

Le magazine Famitsu dévoile le développement par tri-Ace d’un free-to-play pour la PS Vita (avec élément de micro-transactions) intitulé Judas Code.

Le jeu, qui sortira cet été au Japon, se déroule pendant la troisième guerre mondiale, durant laquelle un mystérieux pilier venant de l’espace connu sous le nom de « Longinus » érode la planète. Ce RPG raconte la lutte pour une nouvelle humanité dans un monde où tout est détruit. L’histoire progresse avec diverses missions obtenues dans la ville. Les récompenses gagnées pendant celles-ci peuvent être utilisées pour obtenir des cartes à la loterie Gacha, que les joueurs peuvent utiliser pour mettre en place une plate-forme et renforcer leurs unités.

Malgré le système de micro-paiement j’espère qu’une sortie en Europe sera possible, car tri-Ace est toujours un gage de qualité (hormis Star Ocean 4 nous sommes d’accord).

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Retrouvez d’autres news et tests sur le site Webotaku

 

 


What’s up this week #2

Vous avez très nombreux à me faire un retour positif sur cette  nouvelle rubrique, au moins 2, c’est donc avec plaisir que je remet les couverts en ce dimanche. Comme dans mon premier article, j’essaierai de vous proposer des informations diverses et variées qui m’ont marqué ou que j’ai envie de partager. Enjoy !

La disparition d’Harold Ramis
BhSlD9kCcAAX9zn.jpg-largeJe commence par une mauvaise nouvelle, celle du décès suite à une maladie respiratoire, d’Harold Ramis âgé de 69 ans. Si ce nom ne vous dis rien vous vous souvenez forcement de lui dans le rôle d’Egon Spengler dans Ghostbusters 1 et 2 (S.O.S. Fantômes). Films cultes des années 80 pour toute une génération, c’est un bout de mon enfance qui s’envole avec sa disparition…

Illustration réalisée par @Mega_Ashra

» A lire : Harold Ramis de « Ghostbusters » à « Un jour sans fin »

Legography
Image 1Comme beaucoup d’enfants et d’adultes aussi, j’adore les Lego et nous sommes de plus en plus nombreux à les prendre en photos. Que ce soit à l’extérieur ou dans un petit studio photo, j’adore quand nos jouets préférés sont mis en scène. Aujourd’hui c’est grâce à un tweet de @Dark_Messiah_ que j’ai pu découvrir ces superbes images du photographe anglais Andrew Whyte. Des réalisations splendides et ingénieuses, le Lego photographe nous fait partager ses plus beaux clichés. A consommer sans modération.

» Le Lego photographe

L’art de découper
Parlons un peu jeu vidéo maintenant avec cet article, en anglais, qui analyse avec brio le procédé de la découpe dans Metal Gear Rising. On voit à quel point Platinum Games a poussé le détail assez loin, malgré quelques limitations techniques, le résultat est toujours aussi bluffant.

» Metal Gear Rising – Slicing

PlayStation 4 au Japon : La rupture
JAPAN-LIFESTYLE-GAME-SONY-FILESLa semaine dernière je vous parlais du peu d’enthousiasme concernant la sortie de la PS4 au Japon et le monde attendait fébrilement les premiers chiffres de vente. A ma grande surprise il s’est écoulé 322.000 exemplaires de la dernière console de Sony en 2 jours.  Un score très honorable même si nous sommes loin de la performance historique de la PS2 écoulée à 630.552 exemplaires, mais qui est bien meilleur que celui de la PS3 et ses 88.000 unités. Malgré cela, je pense qu’il ne faut pas s’attendre à des miracles sur les semaines qui arrivent. Premièrement le line-up de lancement ne proposait pas de grand titre et il ne s’est vendu « que » 184.000 jeux (je ne compte pas Knack vendu avec la console). Deuxièmement, le planning de jeux PS4 restent assez fantomatique au Japon et malgré la sortie prochaine de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes et Final Fantasy XIV A Realm Reborn, il ne faut pas oublier que ses jeux seront aussi disponible sur PS3. La PlayStation doit-elle s’attendre à une destiné à la WiiU ?

Le jeu à surveiller
Vous connaissez le studio français Globz ? C’est bien dommage car ils sont déjà responsable du très bon TwinSpin et Globulos Mania disponible sur l’AppStore (que je vous conseille de télécharger tout de suite si vous ne l’avez pas déjà fait). Et leur prochain titre risque d’être également excellent au vue de cette nouvelle vidéo. #OMGZ Mucho Party! est un jeu délirant jouable à deux sur une tablette où vous devrez vous affronter dans plusieurs défis complètement barrés. Aucune date de sortie prévue pour le moment mais un jeu à surveiller à coup sur et à acheter sur l’AppStore et le GoogleStore.

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Bonus Stage

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» Voir les magnifiques illustrations de GHIO


[ACTU] Jiroro : Le renard roublard

[ACTU] Jiroro : Le renard roublard dans Actu nobinobi-jiroro_couverture

Comme vous le savez, j’aime beaucoup les livres des éditions Nobi Nobi et mes enfants aussi (enfin surtout celui de 4 ans). En attendant mes critiques prochaines de Mon Voisin Masuda et du MonsTrouille, je vous présente un nouvel ouvrage Jiroro : Le Renard Roublard.

Jiroro est un renardeau espiègle qui a un très vilain défaut : dès que quelque chose lui plaît, il ne peut résister à l’envie de le chaparder. Mais un beau jour, il rencontre un crapaud chaussé d’une paire de bottes magiques, il ne pourra bien sûr pas s’empêcher de lui voler et il va ainsi vivre de grandes aventures jusqu’à même rencontrer un dragon. Ancienne illustratrice chez Sanrio (Hello Kitty) Mako Taruishi nous fera découvrir une histoire qui va à cent à l’heure, drôle et à la fin surprenante.

Jiroro : Le Renard Roublard sera disponible le 29 août au prix de 11,50€ aux éditions Nobi Nobi et s’annonce vraiment génial à la vue des premières planches. En attendant, vous pouvez lire ma critique de l’excellent Bononlon : Le gardien de la forêt.

jr26-27-300x131 Nobi Nobi dans Livres pour enfants


[Manga] Innocent : le nouveau Shin’ichi Sakamoto

[Manga] Innocent : le nouveau Shin'ichi Sakamoto dans Actu innocent-manga-sanson-image

C’est Akata qui nous a fait découvrir le mangaka Shin’ichi Sakamoto en publiant en 2007 sa série Kiômaru, puis en 2008 le sympathique Nés pour Cogner. Mais c’est en 2010 que l’auteur devient un incontournable de la scène manga avec son titre Ascension, un véritable chef d’oeuvre à la narration fabuleuse soutenu par des dessins somptueux. Cette série étant déjà terminé au Japon avec un total de 17 tomes, il était temps pour Shin’ichi Sakamoto de nous dévoiler sa nouvelle série. C’est lors de son passage en France en décembre 2011, où j’ai d’ailleurs eu la chance de le rencontrer, que l’auteur avait annoncé que les lecteurs seraient très surpris par le thème de son prochain titre.

innocent-manga-sanson-205x300 akata dans MangaUn peu plus d’un an après, la série Innocent est née et nous propose de suivre la vie de Charles Henri Sanson, bourreau français sous la cour de Louis XVI. Avec plus de 3000 exécutions à son actif, il est surtout connu pour avoir décapité les révolutionnaires Danton ou Robespierre. Malgré tout, il a toujours eu un profond dégoût pour cette profession qui est dans sa famille depuis plusieurs générations et il est obligé d’abandonner ses études pour prendre la relève de son père malade…

Nous sommes donc bien loin des monts enneigés d’Ascension, néanmoins les premiers dessins montrent une nouvelle fois que Shin’ichi Sakamoto maitrise totalement son art et j’espère que la narration sera tout aussi intense, forte et bouleversante que son dernier titre. Au vu du contexte historique et du personnage totalement torturé par la nécessité d’exécuter parfois des innocents, il y a vraiment matière pour obtenir un titre hors du commun. Espérons qu’Akata sera sur les rangs pour éditer le manga en France. 


Beyond Good & Evil 2 : A quoi joue Ubisoft ?

Beyond Good & Evil 2 : A quoi joue Ubisoft ? dans Actu snapshot-33

Beyond Good & Evil 2 c’est la grosse arlésienne du jeu vidéo, Ubisoft est toujours hésitant à en parler suite au bide commercial du premier. Michel Ancel qui voulait en faire une trilogie avait déclaré en 2004 : « Le jeu a eu une très bonne presse mais n’a pas eu le succès escompté au niveau commercial. En effet, les gens préfèrent les suites et les jeux à licence. Du moins c’est le cas du grand publique et il est de plus en plus nombreux. BGE est un jeu moins commercial que la norme »

Toutefois en mai 2008, il décide de briser le silence sur cette fameuse suite en déclarant dans le numéro 91 de JeuxVidéo Magazine, que Beyond Good & Evil 2 était en phase de pré-production:

guill_01 2 dans Jeux VideoJe travaille sur Beyond Good & Evil 2. Nous sommes en pré-production depuis un an, et nous effectuons un travail de recherche en petit comité. Nous voulons être dans la continuité du premier : une grande variété de phases de jeu, beaucoup d’émotions dans le gameplay et des personnages attachants. Cette fois nous abordons l’avenir de la planète, le rapport aux animaux. Mais pour l’instant, c’est à l’étape d’ébauche, Ubisoft n’a pas encore donné son accord »

A ce moment là il n’y avait qu’une douzaine de personnes  qui travaillaient sur cette suite alors que pour Beyond Good & Evil, premier du nom, avait nécessité une équipe de 30 personnes pour un budget de 8 millions d’euros. Quelques jours après Ubisoft diffuse un trailer lors des UbiDays 2008 dédié à la cochonnaille. Pas de phase de jeu mais une vidéo pour nous rassurer sur le développement du projet puisque l’intégralité de ce teaser est réalisé avec le moteur 3D du jeu.

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Puis en mai 2009, peu de temps avant l’E3, une nouvelle vidéo fait son apparition sur la toile dévoilé par Kotaku. Cette dernière est totalement bluffante tant le moteur 3D est fluide, la caméra ne bronche pas et la réalisation nous en met plein le beignet ! On reconnait parfaitement Jade ainsi que l’univers si atypique de Beyond Good & Evil, avec une influence non dissimulé pour Mirror’s Edge (CF le passage de hélicoptère). On ne sait pas vraiment qui a mis cette vidéo en ligne, est-ce une fuite ? Une communication virale pour faire la promotion du nouveau titre de Michel Ancel ? Quand on sait que le premier trailer a été réalisé avec le moteur 3D du jeu on ne  peut pas beaucoup douter de la véracité de cette vidéo.

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Trois ans plus tard (encore au mois de mai décidément) une vidéo est dévoilée par le site UnSeen64. On y découvre tout simplement la ville que l’on a vu dans la vidéo de gameplay de… 2009. Ce trailer est tout simplement une version BETA de Beyond Good & Evil 2 qui était prévu sur PS3 et Xbox 360 et qui a été également diffusé par Michel Ancel lors du Montpellier in Game 2011.

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Pourquoi mettre cette vidéo en ligne alors que Michel Ancel avait déclaré en septembre 2011 :

guill_01 ancelL’étendue de Beyond Good & Evil est vaste : vous avez la ville, l’océan, la lune et le vaisseau spatial … Et mon truc, c’est que nous voulons vraiment faire le jeu que nous avons imaginé, avec ce sentiment de voyager. Mass Effect fait un bon travail de ce côté, et je pense qu’il y a beaucoup de choses à faire pour continuer dans cette direction, avec des histoires et un monde immense. C’est pour cette raison que le jeu ne sortira pas sur cette génération de console »

Et quid de l’hypothétique version Wii U, où le créateur de Rayman semblait y voir une machine idéale pour Beyond Good & Evil 2 ? Décidément beaucoup trop de mystère entoure encore cette suite, Ubisoft se décidera-t-il a communiquer officiellement sur Beyond Good & Evil 2 ? Rendez-vous prochainement à l’E3 2012 peut être…


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